返回主页       联系我们

撰写留言     版主管理

 

  今日留言:0条 小字报:关于《血色狼烟》无法保存及孙家庄后山找不到的解答

  邮箱    QQ   个人主页  
墓志铭

 


工大ONLINE什么时候再开放注册啊

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2008-8-4 14:49:17)

看来还有好多朋友关心《工大online》。

暂计划等目前开发的游戏推出后,会对《工大online》进行后续开发。敬请关注。


 

身份: 版主

    发表时间:2008-7-28 14:41:29  
  邮箱    QQ   个人主页  
donggua

 


工大online已经停止维护???这句话是什么意思???

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:保留地址

    发表时间:2008-7-21 22:58:13  
  邮箱    QQ   个人主页  
donggua

 


为什么工大online寝室都满,什么叫维护???什么时候我才可以玩???

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:保留地址

    发表时间:2008-7-21 21:58:48  
  邮箱    QQ   个人主页  
1111111111

 


血色狼烟怎么保存进度啊?


 

身份: 访客
I P : 保密
来源:广东省

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2008-8-4 14:45:53)

、《血色狼烟》无法保存

这可能由以下几种原因引起:

1.您直接运行了游戏压缩包中的程序。请不要这样做。正确的做法是,先将从网上下载的游戏压缩包解压缩,然后运行解压后的游戏程序。

2.您的游戏目录下没有名为“saves”的子目录。只要在游戏目录下新建一个名为“saves”的子目录即可。

3.您的游戏从盗版光盘中获得。盗版盘里的游戏文件丢失在所难免,你可以到傲雪官网下载此游戏的完全版本。
下载地址:
http://www.ourshow2003.com/documents/files/xsly.rar


 

身份: 版主

    发表时间:2008-7-20 20:35:37  
  邮箱    QQ   个人主页  
小坏鱼

 


怎么寝室没地方了?

能不能再加点呀?

维护一下嘛

提好玩的嘛

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2008-7-19 23:06:43)

呵呵,过段时间加点新功能 

 

身份: 版主

    发表时间:2008-7-12 10:07:53  
  邮箱    QQ   个人主页  
克拉

 


国内竟然有这样的团队,而且存在了这么长时间,真是很神奇,今天大开眼界了,希望能够推出更多的作品~
美工确实应该改进了,好在剧情比较不错
还想请教一下你们的资金是怎么来的呢?如何盈利呢?

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2008-7-19 23:06:23)

呵呵,游戏开发只是业余爱好,并不赚钱。
新游戏正在开发中,希望有余钱的朋友界时可以捐点款。
谢谢你的支持:)


 

身份: 版主

    发表时间:2008-7-9 15:17:05  
  邮箱    QQ   个人主页  
macix

 


寝室都满了
郁闷中..........

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:

    发表时间:2008-6-30 18:32:01  
  邮箱    QQ   个人主页  
月华

 


寝室都满了......

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2008-6-14 17:28:30)

工大online已经停止维护,抱歉!

 

身份: 版主

    发表时间:2008-6-8 21:36:45  
  邮箱    QQ   个人主页  
林濤永念

 


想知道為什麽沒寢室了。。。。。

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2008-6-14 17:28:40)

工大online已经停止维护,抱歉!

 

身份: 版主

    发表时间:2008-6-8 14:20:55  
  邮箱    QQ   个人主页  
浪留痕

 


玩某个RPG时,突然萌生了这样的想法:推动剧情发展(或者说:推动世界)的,是任务;完成任务以外的事(如砍怪),(对世界的发展)毫无意义;杀怪唯一的意义是获得完成主线任务所需的EXP,将NPC转化为EXP的代价是玩家的时间。也就是说,传统RPG是以玩家的时间为代价,让世界沿着既定的方向前进。样的游戏,毫无平衡性可言。

RPG要平衡性,就要融合策略元素,敌人每制造一个NPC,要付出一定代价,玩家每杀死一个NPC,就能削弱一点电脑的势力。呼啸战神在这方面做了尝试,魔兽争霸3则将这种尝试变的风靡世界。不足之处在于,战神、魔兽均以策略为主,角色扮演为辅,未能满足我等RPG迷的需求。

对RPG+策略这种新模式长期的饥渴使得我产生了自己动手策划一款这样的游戏的潜在动机。这时候傲雪小组出现在了我的视野当中,你们极具创造力的作品让我倍受感染,成为我正式开始策划的诱因。

 

身份: 访客
I P : 保密
来源:

tormoo

 

版 主 回 复
(回复时间:2008-6-14 17:31:28)

谢谢您不错的建议

 

身份: 版主

    发表时间:2008-6-4 1:37:20  

共有1291条留言,共130页 ,这里是第41页
【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】【12】【13】【14】【15】【16】【17】【18】【19】【20】【21】【22】【23】【24】【25】【26】【27】【28】【29】【30】【31】【32】【33】【34】【35】【36】【37】【38】【39】【40】【41】【42】【43】【44】【45】【46】【47】【48】【49】【50】【51】【52】【53】【54】【55】【56】【57】【58】【59】【60】【61】【62】【63】【64】【65】【66】【67】【68】【69】【70】【71】【72】【73】【74】【75】【76】【77】【78】【79】【80】【81】【82】【83】【84】【85】【86】【87】【88】【89】【90】【91】【92】【93】【94】【95】【96】【97】【98】【99】【100】【101】【102】【103】【104】【105】【106】【107】【108】【109】【110】【111】【112】【113】【114】【115】【116】【117】【118】【119】【120】【121】【122】【123】【124】【125】【126】【127】【128】【129】【130】

· 撰 写 留 言 · 

 
 

您的大名: (10 个字符以内,必填)

您的性别: 帅哥 美眉 (必填)

选择头像:     【头像预览】

您的邮箱:

您的 QQ :

您的主页:

发言内容:(必填)



验证码(必填)